lunes, 23 de diciembre de 2024

Threads , la aplicación de meta que se parece a Twitter(X)

 


Threads es un servicio de medios y redes sociales en línea propiedad de la empresa estadounidense Meta Platforms. En menos de 24 horas de su lanzamiento, la red social alcanzó los 70 millones de usuarios registrados.​ Es ampliamente vista como la competencia de X (anteriormente llamada Twitter). La aplicación está disponible en iOS y Android.


La aplicación inicialmente está diseñada para ir de la mano junto a Instagram, un producto de Meta Platforms; actualmente los usuarios de Threads deben tener una cuenta de Instagram para usar la aplicación. En Threads, los usuarios pueden publicar y compartir texto, videos e imágenes y enviar mensajes directos.


Tras la adquisición de Twitter por parte de Elon Musk, los empleados de Meta Platforms inicialmente discutieron el lanzamiento de Instagram Notes, una función basada en texto para Instagram. Los empleados también discutieron la creación de una aplicación separada e independiente enfocada en texto, lo que dio origen a Threads. El desarrollo de Threads comenzó en enero de 2023, entonces conocido internamente como "Proyecto 92". La información sobre Threads se publicó en marzo y el medio estadounidense The Verge publicó detalles de una reunión interna de toda la empresa en junio. Los detalles sobre Threads surgieron en julio y Meta Platforms publicó la aplicación en la App Store de Apple el 3 de julio con una fecha de lanzamiento del 6 de julio. Threads se lanzó oficialmente el 5 de julio en 100 países, excepto en los países conformantes de la Unión Europea donde fue lanzado el 14 de diciembre de 2023 tras ser aprobado por dicha organización.



APARIENCIA Y CARACTERISTICAS 


Diseñado como una plataforma para conversaciones y uso compartido en tiempo real, Threads tiene como objetivo brindar a los usuarios una experiencia similar a Twitter, con énfasis en publicaciones y conversaciones públicas basadas en texto (también conocidas como microblogging), y está estrechamente vinculada y basada en el servicio hermano de redes sociales Instagram.


CUENTAS 


Las cuentas de Threads están estrechamente integradas con las cuentas de Instagram. Según los informes, los Threads y las cuentas de Instagram compartirán un nombre de usuario, una imagen de perfil y un nombre, y los usuarios solo podrán cambiar estos detalles a través de Instagram. Los usuarios podrán seleccionar si los seguidores, las cuentas seguidas y los usuarios bloqueados en Instagram se transferirán a Threads. Debido a la naturaleza descentralizada del servicio y la compatibilidad con el protocolo ActivityPub, los usuarios de otros servicios de redes sociales descentralizados del Fediverso como Mastodon podrán encontrar y acceder a las cuentas de Threads por medio de la identificación «@usuario@threads.net». Los usuarios de Threads también pueden limitar las respuestas a una publicación, lo que significa que no se compartirá fuera de Threads con otras plataformas descentralizadas y solo permanecerá dentro de Threads.


DISPONIBILIDAD DE LA PLATAFORMA 


Como la mayoría de los servicios de redes sociales, Threads se ofrecerá a través de clientes móviles nativos para las plataformas iOS de Apple y Android de Google. Según se informa, puede estar disponible una aplicación web, con perfiles que utilizan el formato threads.net/@user.​ La aplicación se anunció el 4 de julio y los pedidos anticipados se abrieron dos días antes de su lanzamiento.


Interfaz de Threads




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miércoles, 18 de diciembre de 2024

Kahoot , Juega y crea tus quizzes

 




Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios de manera que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje. Se puede modificar el tiempo de cuenta atrás, las posibles respuestas y se pueden añadir fotos o vídeos. Finalmente gana quien obtiene más puntuación.


Pero a pesar de que es una aplicación (app) destinada al aprendizaje con su método personal para ello, hay usuarios que la usan como método de entretenimiento, creando tests sobre temas relacionados con cultura general, videojuegos, logos de empresas famosas, entre muchos otros temas, por lo que se ha convertido en algo multifunción, cumpliendo las funciones educativa y lúdica.


Historia

Kahoot! fue fundado en un proyecto realizado en conjunto con la Universidad Noruega de Ciencia y Tecnología en Trondheim, Noruega. Se unieron con el profesor Alf Inge Wang, y posteriormente con Åsmund Furuseth y Sergio Mena, de la Universidad Complutense de Madrid.​ Kahoot! se lanzó en una versión beta privada en SXSWedu en marzo de 2013 y la versión beta se lanzó al público en septiembre de 2013. Desde su lanzamiento, Sergio Mena se ha convertido en el principal impulsor de la plataforma en el ámbito académico español.


Características

Esta aplicación se engloba dentro del aprendizaje móvil electrónico (M-learning en inglés) y de la ludificación (Gamification en inglés), así como en Bring your own device, permitiendo al alumnado aprender por medio del juego pero fuera de un contexto lúdico. La idea es que el alumno aprenda jugando dentro del aula para que la experiencia de aprendizaje sea más motivadora.


Para crear un kahoot! es necesario que el profesor se registre en una web. En ella, podrá crear cuestionarios nuevos, adaptándose así a las necesidades específicas del aula. Además, podrá disponer de un repositorio de cuestionarios creados y publicados en la web por otros usuarios. Una vez que ha creado el cuestionario ofrece a los alumnos un código PIN que les permite acceder al juego en otra página web (kahoot.it) a la que accederán desde sus dispositivos móviles o a través de la App.


Para empezar a jugar es tan sencillo como proyectar en clase las preguntas del concurso y los alumnos por medio de sus dispositivos móviles u ordenadores y contestar la opción que crean correcta. Al finalizar, cada alumno puede conocer su puntuación y se establece un ranking con las mismas. Esta puntuación dependerá de la cantidad de respuestas correctas, y también de la velocidad de respuesta. 


El papel del profesor pasa a un segundo plano, siendo los mismos alumnos los protagonistas de la sesión educativa. Las funciones del docente se reducen a ser un mero presentador del juego, presentar y explicar el funcionamiento del mismo; así como leer las preguntas y justificar las respuestas en caso necesario con la meta de aclarar posibles dudas. También el profesor puede establecer un sistema de recompensas para los mejores. La aplicación permite exportar los resultados a Excel o incluirlos en Google Drive, para que el profesor pueda disponer de los mismos para el proceso de evaluación.



Interfaz de Kahoot 


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miércoles, 11 de diciembre de 2024

Google Wallet , más que una CARTERA

 






Google Wallet (o solamente Wallet) es una plataforma de billetera digital desarrollada por Google. Está disponible para los sistemas operativos AndroidWear OS y Fitbit. Fue anunciado el 11 de mayo de 2022 durante el discurso de apertura de Google I/O del 2022. Comenzó a implementarse en los teléfonos inteligentes Android el 18 de julio, coexistiendo con la aplicación Google Pay lanzada en 2020 y reemplazando a la de 2018.

El nombre de la marca "Google Wallet" se utilizó por primera vez para el sistema de pago móvil que se introdujo en 2011 antes de fusionarse con Android Pay en una nueva aplicación llamada Google Pay en 2018.​La antigua aplicación, fue reducida en cuanto a su funcionalidad permitiendo únicamente el servicio de pagos entre pares, para posteriormente ser renombrada como Google Pay Send antes de que también fuese suspendida en el 2020.​En 2020, la aplicación Google Pay pasó por un extenso rediseño basado en la aplicación Tez de Google, volviéndose una aplicación de finanzas personales integral. Esto reemplazó a la aplicación Tez en Play Store, mientras que la aplicación Google Pay de 2018 siguió coexistiendo como una aplicación separada preinstalada en los teléfonos inteligentes Android.



Con la nueva Google Wallet, podrás guardar todo en un solo lugar de forma segura, vayas donde vayas. Ahora, desde tu teléfono Android, puedes acceder a aquello que quieras tener más a mano, como tarjetas de pago, tarjetas de fidelización o entradas de conciertos. No es solo una cartera digital: es el sitio donde guardar todo lo que necesitas para el día a día.


Interfaz de Wallet





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miércoles, 4 de diciembre de 2024

NGL : Q&A anónimas , para la red social Instagram , nueva tendencia

 



NGL se ha destapado como una nueva tendencia en las redes sociales. Aprender cómo funciona NGL: anonymous q&a en español, es una tarea sencilla. A continuación te explicamos todo lo que tienes que saber para sumarte a la nueva moda de Instagram.




Lo primero a destacar es que se trata de una aplicación para formular y responder preguntas anónimas. La identidad de quien pregunta no se desvela, por lo que quien las responde no puede conocer quien ha formulado la pregunta. Tiene un funcionamiento muy similar a Ask.fm o Curious cat, pero es más dinámico, ya que permite postear directamente las respuestas en Instagram. A su vez, se conecta automáticamente a Instagram, de la que depende.


NGL


Para aprender a saber cómo funciona NGL: anonymous q&a en español, basta con publicar en una storie el enlace a tu perfil de NGL. Para ello deberás descargarte la aplicación, la cual te preguntará por tu usuario de Instagram para enlazarse. Desde el menú copia el link de tu perfil y con este copiado, ve a Instagram. Con la foto o video capturada para la story, selecciona «ENLACE» entre todos los stickers de Instagram. Finalmente pega el enlace que copiaste y publícala.



NGL se conecta con Instagram y quizás eso la haya hecho tan popular. Puede usarse como una especie de añadido para las historias de la app propiedad de Facebook. Instagram ya contaba con una característica similar para recibir preguntas y compartirlas, aunque estas no eran anónimas.




Dónde descargar NGL: anonymous q&a



Google Play Store o App Store son los lugares donde descargar NGL: anonymous q&a. La app de preguntas es una app más por lo que se descarga desde estos portales. Su descarga y utilización es gratuita, pero cuenta con una versión de pago por 8,99 euros semanales con la que podrás obtener pistas sobre quienes formulen las preguntas. Esta versión no revela la identidad de quien formula las preguntas pero sí nos otorga pistas, como su ubicación.



 Interfaz NGL


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