lunes, 28 de mayo de 2018

Behance , Imgur , DeviantArt y 500px , SITIOS WEB DE FOTOGRAFIA




logotipo de behance




Behance (estilizado Bēhance) es una red de sitios y servicios especializada en la autopromoción, incluyendo consultoría y sitios de portafolio en línea. Es propiedad de Adobe.


El contenido de la red Behance provee a una red de sitios llamados el «Served sites», los cuales muestran trabajo en categorías concretas como moda, diseño industrial, y tipografía.
En septiembre 2010, fueron añadidos, diseño de juegos y artes digitales. En abril 2012, publicidad, arte y arquitectura.


Sitio para Crear Portafolios en Behance
Sitio para Crear Portafolios en Behance


Método de acción

El método de acción es una metodología de productividad pensada en profesionales creativos. Incluye una línea de productos de papel. Poseía una aplicación en línea llamada «Action Method Online», pero fue descontinuada el 1 junio de 2014.


El 99U es un servicio de consultoría y conferencia anual en la Ciudad de Nueva York enfocada en el marketing.
El nombre 99U proviene de la frase de Thomas Edison: «El genio es 1% inspiración y 99% transpiración». En 2011, 99U ganó un Webby Award por «El mejor blog cultural». 

 
Inicio de sesion en Behance
Inicio de sesion en Behance


Premios

2009: Finalista del Premio Webby (La Red Behance) – Categoría de Autopromoción.
2009 Finalista del Silicon Alley Insider Award – Por el mejor producto o servicio.
2011 Ganador del Premio Webby – El mejor blog cultural.



logotipo de imgur


Imgur es una página web para alojar imágenes en línea fundado por Alan Schaaf en 2009 en Ohio, Estados Unidos, quién la creó como regalo para la comunidad de Reddit.


Imgur es actualmente una de las mayores webs de contenido de imágenes de internet, donde en tiempo real son juzgadas por una comunidad de usuarios a través de comentarios y votos.

Desde 2012 Imgur permite a los usuarios compartir directamente la galería las imágenes, los comentarios y los votos. Las imágenes mejor puntuadas aparecen en la página principal.


Inicio de sesion en Imgur
Inicio de sesion en Imgur


El 26 de junio de 2013, Imgur publicó su primera herramienta de creación de contenidos, el generador de Meme Imgur, que ofrece la creación de memes simples, además de una galería pública de plantillas con los mas populares.





logoyipo de deviant art



DeviantArt es un sitio web que agrupa a una comunidad internacional de artistas en la red.DeviantART es un espacio virtual en el que cada usuario puede mostrar su arte y aprovechar las posibilidades de la red para someterlo a los comentarios y críticas de otros artistas miembros de la comunidad dA.


DeviantART está abierto a muchos tipos de artistas, pero principalmente los relacionados con las artes visuales y gráficas, como fotógrafos, diseñadores gráficos, pixel artists, o pintores, aunque también hay obras literarias, fanfics, filmaciones, skins para programas o páginas, contenido Flash, artesanías, disfraces (cosplay), etc.



 El sitio cuenta con una amplia lista de categorías que sirve para clasificar las obras que son subidas, organizadas primeramente en distintas ramas del arte, según el medio con el que fueron creadas (tradicional, digital), subdivididas a su vez en subcategorías más específicas. El sitio web está preparado para usuarios con suscripción y visitantes sin suscripción.

Inicio de sesion en DeviantArt

Historia


Este sitio web fue creado el 7 de agosto de 2000 por tres ingenieros: Scott Jarkoff, Angelo Sotira y Matthew Stephens.


DeviantArt se creó inicialmente como parte del proyecto DMusic, como un sitio para acoger modificaciones de la apariencia gráfica de Winamp, y reunir a diferentes artistas que se encargarían de proveer de temas a Dmusic, pero rápidamente se extendió a otros tipos de creaciones, sobre todo gráficas. 


Actualmente el CEO es Angelo Sotira, y deviantART es propiedad de deviantART, Inc.


Se estima que este sitio recoge unos 1,5 millones de comentarios diarios.​ En mayo de 2007, el sitio web tenía aproximadamente 4,5 millones de usuarios y 50 millones de creaciones, recibiendo un total de 60.000 creaciones por día.



Según datos algo más antiguos, procedentes de la revista Time, en octubre de 2006 deviantART recibía 50 000 nuevas creaciones diarias y tenía 3,5 millones de usuarios registrados.


En agosto de 2008, se estimaba que había aproximadamente 8 millones de miembros. Según su portada, DeviantArt tenía, en diciembre de 2012, 242 millones de deviations (o creaciones u obras) y 25 millones de usuarios registrados. En diciembre de 2013, su portada indicaba 275 millones de obras y 29 millones de usuarios. Hasta mayo de 2015, habían 35 millones de usuarios registrados.


El 4 de diciembre de 2014, el sitio desveló un nuevo logo y anunció el lanzamiento de la aplicación oficial tanto para sistemas Android como iOS.


El 23 de febrero de 2017, DeviantArt fue adquirida por Wix.com, Inc. por 36 millones de dólares.
El sitio web planea integrar las plataformas de DeviantArt y Wix funcionalmente, incluyendo la disponibilidad ,para utilizar recursos de DeviantArt en webs construidas con Wix así como integrar a su vez algunas herramientas de diseño web de Wix en DA.




500 px




500px es un servicio de alojamiento de imágenes con sede en Toronto fundado por Oleg Gutsol y Evgeny Tchebotarev el 31 de octubre de 2001.


Inicialmente el sitio solo tuvo 1.000 usuarios en 2009, pero se expandió y contaba con más de 85.000 en junio de 2011.
En ese mismo mes la startup anunció una ronda de financiación de 525.000 dólares con financiación de High Line Venture Capital, Deep Creek Capital y ff Venture Capital.

Para octubre de 2011 los usuarios del sitio habían crecido hasta los 3 millones.


Landing Page de 500px
Landing Page de 500px


Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas

lunes, 21 de mayo de 2018

Grindr y Be2 aplicaciones para conocer gente y entablar distintos tipos de relaciones , destinadas al público gay

logotipo de Grindr



Grindr es una aplicación geosocial destinada principalmente a un público gay que permite a sus usuarios localizar y comunicarse con hombres y mujeres homosexuales y bisexuales, transgénero y transexuales que se encuentren en las proximidades.
Se considera la mayor red social LGBT+ orientada a un público masculino, y en 2012 tenía más de cuatro millones de usuarios en 192 países.​


Dispone de una interfaz de usuario que muestra en forma de mosaico las fotografías o imágenes principales que sus usuarios proporcionan, ordenadas según su cercanía, y a través de las cuales se accede a cada perfil, así como a las opciones de chat, envío de fotos privadas, y ubicación.


La aplicación se encuentra disponible para dispositivos iOS, Android y Blackberry; y puede descargarse de forma gratuita en la App Store, en Google Play.


Inicio de sesion en Grindr
Inicio de sesión en Grindr


Funcionamiento


La interfaz del programa consiste en un mosaico cuadriculado de fotos que ocupa la pantalla, cada foto representa el perfil de un hombre, ordenadas según la proximidad de su ubicación en el momento
. El perfil se crea accionando un botón de perfil que permite al usuario insertar rápidamente su apodo, una breve descripción, una sola foto para la presentación y algunos datos personales básicos.


Esta información se muestra en cuanto otro usuario toque la miniatura de la foto que aparece en el mosaico cuadriculado de la pantalla inicial. Entonces la foto se amplía y su perfil ocupa toda la pantalla, mostrando los datos de ese usuario, y además informa si se encuentra conectado o cuánto tiempo hace que se conectó.


 Desde la misma pantalla también se puede optar por iniciar una conversación con él, seleccionarlo como uno de sus favoritos para ponerlo entre los primeros del mosaico de los contactos iniciales, o bloquearlo para que la aplicación no vuelva a mostrar ese perfil. Iniciada una conversación con un usuario, se puede optar por enviar fotos adicionales a su contacto o enviarle los datos de la ubicación actual.


No se permite subir fotos de desnudos totales como fotos de perfil. Este control exhaustivo es debido a las políticas restrictivas que Apple impone a los desarrolladores de aplicaciones IOS prohibiendo la distribución de material considerado pornográfico desde sus programas.


Perfiles de los Hombres en Grindr
Perfiles de los Hombres en Grindr

Historia


Creada por Joel Simkhai,​ Grindr se lanzó al mercado el 25 de marzo de 2009 por Nearby Buddy Finder, LLC.
​ Inicialmente se distribuyó para iPhone 3G en Estados Unidos y poco a poco fue ganando popularidad mundial a través del boca a boca y algunos medios de comunicación extendiéndose rápidamente por más de 70 países.


Después de sólo tres meses desde su lanzamiento en el App Store de Grindr superado los 100.000 usuarios. Aparecieron 30.000 nuevos usuarios en Reino Unido al ser mencionado por Stephen Fry en el popular programa de televisión Top Gear.


En septiembre de 2010 Estados Unidos era el país que albergaba al mayor número de usuarios de Grindr, con unos 500.000, mientras que Londres encabezaba la lista de ciudades con 62.000 usuarios


En enero de 2011 Grindr ganó el premio al mejor sitio web de citas para móvil.Se anunció en febrero de 2011 que iban a desarrollar una versión heterosexual de la aplicación llamada Blendr



logotipo de be2




El sitio de encuentros be2 es una de las páginas de relaciones personales más importantes internacionalmente (los datos de Nielsen Net Ratings de 2010 sitúan a la web por delante de Match y Meetic en cuanto a usuarios únicos). Se trata de la única empresa de entre las líderes en el mercado que continúa a cargo de su fundador y no ha pasado a formar parte de un gran grupo empresarial.


be2 cuenta con representación en 37 países de todo el mundo. La sede de la empresa se encuentra en Zúrich, desde donde be2 Holding AG coordina las actividades conjuntas del grupo. 


Las actividades dentro de la Unión Europea se dirigen a través de be2 S.à.r.l. desde Luxemburgo.
El mercado estadounidense cuenta con su propia sociedad filial, be2 LLC. El resto de la gestión internacional se dirige desde be2 GmbH en Zúrich. El nombre de la empresa deriva de la expresión en inglés “be two” (ser dos, en infinitivo).


Registro en Be2
Registro en be2

Historia


Robert Wuttke, empresario dedicado al sector online, fundó be2 como servicio de relaciones personales para Alemania (www.be2.de) en abril de 2004.
El sitio de encuentros alemán se lanzó al mercado el 1 de abril de 2004.


En julio de 2004, el servicio comenzó a operar en España. Durante los años posteriores y hasta la actualidad, la compañía continuó expandiendo sus servicios a países de todo el mundo; entre aquellos de habla hispana, be2 está presente en México (desde noviembre de 2006), Chile y Argentina (mayo de 2007), EEUU hispano (noviembre de 2007) y Colombia y Venezuela (febrero de 2009).


be2 ha crecido con rapidez desde su fundación, apoyándose principalmente en una sólida estrategia de internacionalización.


Datos


be2 cuenta con más de 19 millones de usuarios registrados en todo el mundo y 1.716.268 en España, lo que convierte a la página en uno de los sitios de encuentros más relevantes del mercado español, junto con eDarling, Parship y Meetic.
Según los datos de la empresa,​ la distribución por sexos de los usuarios está equilibrada, con un número ligeramente superior de perfiles femeninos (57%).

Test para be2
Test para be2


Metodología


El sitio de encuentros be2 basa su sistema de emparejamiento de perfiles de un test de personalidad con fundamentos científicos, fruto de la colaboración de be2 con el IQStat Institute.


Se trata de un cuestionario que el usuario ha de completar para poder registrarse, con preguntas acerca de sus hábitos, preferencias y cualidades. Se analiza la psicología del usuario en relación a siete dimensiones: racionalidad - emocionalidad; tradición - innovación; introversión - extroversión; individualidad - voluntad de adaptación; distancia - proximidad; observar - sentir; analizar - relacionar.


A partir de sus respuestas, se establece el perfil de personalidad del usuario que, posteriormente, se compara con el resto de perfiles almacenados en la base de datos a través de un algoritmo de emparejamiento. Se recurre a criterios psicológicos, antropológicos y sociológicos, derivados del Indicador Myers-Briggs, para determinar qué personas son compatibles entre sí a partir de los resultados del test de personalidad.


Este modelo empresarial se dirige a personas sin pareja mayores de 30 años que deseen comenzar una relación estable.​ El porcentaje de éxito de be2 es del 40%, según datos de los propios usuarios, que citan sus motivos de cancelación cuando rescinden la suscripción premium.



Perfil Personal en be2
Perfil Personal en be2





Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas






lunes, 7 de mayo de 2018

Hi5 , es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003

Logotipo de Hi5


hi5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003.


Al finalizar el año 2007 tenía más de 70 000 000 usuarios registrados,​ la mayoría de ellos en América Latina; además, era uno de los 40 sitios web más visitados del mundo.​
Bill Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009, y Alex St. John se integró como presidente y CTO en noviembre del mismo año.​ A principios del 2010, hi5 adquirió a la empresa de juegos "Big Six".​ La compañía adquirió 20 000 000 dólares en series A de Mohr Davidow Ventures, así como 15 000 000 dólares en deudas de riesgo en 2007.


A principios de 2010, hi5 comenzó a evolucionar desde una red social hacia un sitio centrado en juegos sociales y abierto a los desarrolladores de nuevos juegos.​
Por lo tanto, presenta una visión más enfocada a usuarios particularmente jóvenes. Quantcast informó entonces que hi5 tenía 2 700 000 mensuales de visitantes de Estados Unidos y 46 100 000 visitantes a nivel mundial, lo que representaba una drástica caída en el número de visitantes.


En diciembre de 2011, hi5 fue vendida a Tagged, uno de sus competidores, por una suma no revelada.


Por su parte Greg Tseng, uno de los fundadores de Tagged, afirmó que el acuerdo fue por el dominio de hi5 y la base de usuarios más no por el personal aunque algunos empleados continuarán.


Dijo además, que se fusionaran las bases de usuarios de ambas redes sociales pero que se mantendrán los sitios de Tagged y hi5 por separado, por lo que los usuarios podrán ingresar indistintamente por ambas páginas web.


Inicio de Hi5
Inicio de Hi5

Información personal


Cuando se crea o modifica una cuenta, el usuario puede configurar ésta a sus preferencias, llenando las secciones de su información con la del usuario propio para que así su red de amigos pueda informarse.


Existen dos secciones de datos, uno está seleccionado para difundir la información personal del usuario:
Estado civil, edad, religión, idiomas, ciudad natal. El otro bloque o sección, es para datos relacionados con los gustos personales: Acerca de mi, música favorita, películas favoritas, libros favoritos, programa de TV favoritos, cita favorita.


Todos los usuarios que acceden a una cuenta podrán ver toda la información que se haya registrado, siempre y cuando el dueño de esa no haya restringido el acceso al mismo.


Amigos en Hi5
Amigos en Hi5


Venta y fusión con Tagged


La compañía startup y red social Tagged, domiciliada en San Francisco, California, compró en diciembre de 2011 a su rival hi5, en un tipo de alianza estratégica para enfrentar a sus competidores.


La idea es que las dos plataformas seguirán funcionando cada una por su lado, pero irán abriéndose integraciones entre las dos.
Con ello, la base de usuarios se ambos sitios se fusionaron, de forma que todos estén conectados aunque entren a la red desde las dos páginas de inicio distintas.


No está claro cuánto ha costado la operación, con la que Tagged, una startup que ya es rentable, quiere combinar su red -más dirigida a conocer gente nueva- con la sólida plataforma de juegos y, sobre todo, los usuarios de hi5 que superan en mucho su base de datos.


De igual forma, hi5 evoluciona y deja de darle tanta prioridad a su plataforma centrada en juegos sociales, para adquirir las mismas características visuales de Tagged como buscador de personas.


Por otro lado, con la fusión entre ambos sitios, su plataforma de juegos cambió de juegos desarrollados por terceros hacia los desarrollados por el equipo interno de Tagged. Esta compañía explicó que tomaron esta decisión al señalar que los juegos de hi5 no eran tan "dinámicos" como los que ellos podrían desarrollar y debido a que han tenido mejores resultados con sus propios juegos.





Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas








lunes, 30 de abril de 2018

Habbo , una comunidad virtual online donde puedes crear tu propio avatar, hacer amigos, chatear, construir salas y diseñar juegos.

Logotipo de habbo




Habbo (anteriormente llamado Habbo Hotel) es una red social de Internet y una comunidad en línea enfocada a jóvenes y adolescentes. El sitio web es administrado por Sulake Corporation Oy, una compañía finlandesa.


El servicio fue lanzado en el mes de agosto del año 2000. Se ha llegado a expandir a 9 comunidades (o "hoteles"), con usuarios en más de 150 países. Para agosto de 2012, más de 273 millones de avatares fueron registrados con un promedio de 5 millones de visitantes únicos al mes. El 80% de los usuarios de Habbo tienen edades comprendidas entre 13 a 18 años.


Pagina de Inicio de Habbo
Pagina de Inicio de Habbo

El servicio permite a los usuarios crear su propio personaje de Habbo y diseñar salas de chat con formas de habitaciones de un hotel, renderizadas en proyección isométrica, conocer nuevos amigos, conversar con otros jugadores, organizar fiestas, tener mascotas virtuales, crear y jugar juegos y completar desafíos.



Guest de Habbo
Guest de Habbo


Historia


La historia comenzó con una versión poco desarrollada en gráfico. Cuando lo más importante de la programación estuvo listo, Sulake apostó por un nuevo hotel, esta vez, en Suiza.


El 15 de octubre de 2001 arrancó una nueva amplificación de Habbo Hotel.
Se puede afirmar que fue todo un éxito mundial , puesto que al cumplir un año, nada más y nada menos que 1.600.000 personas ya se encontraban registradas.


Hasta el año 2005, Sulake proyectaba otros hoteles en 15 países diferentes después de una fuerte inversión de "3i Group" y "Taivas" en aproximadamente 4 millones de dólares en la empresa. Actualmente, su principal compañía accionista es Elisa.


Dentro de estos 15 países estaba contenido el hotel español, que más tarde abriría en septiembre del 2003 como uno de los primeros en aparecer.
Años después, se unieron países como China, Brasil, Canadá, Francia, Italia, Alemania, Dinamarca, Holanda, etcétera.


Comunidad


Habbo es el hogar de una amplia comunidad de personas en todo el mundo. Mediante la compra de mobiliario virtual con mensajes SMS, tarjetas de crédito, o por otros medios como tarjetas Habbo, los usuarios pueden diseñar sus propias habitaciones de hotel y crear un espacio social para sí mismos, para sus amigos, sus mascotas, salas de juegos y salas de reunión.

Comunidades de Habbo
Comunidades de Habbo


Algunos Habbo con experiencia en Habbo Hotel se convirtieron en realidad en "veteranos" (old school) como dice la comunidad de Habbo y otros se convirtieron en "Habbo celebridades" (usuarios conocidos) por tener una muy amplia gama de furnis, ganar muchos concursos, generar polémica u otras razones.



Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas


lunes, 23 de abril de 2018

beBee , RED SOCIAL que conecta personas que compartan sus intereses y experiencias

logotipo de bebee


beBee es un sitio web de redes sociales fundada por Javier Cámara Rica y Juan Imaz. beBee es una plataforma colaborativa para profesionales. Los usuarios de beBee pueden conectar con personas que compartan sus mismos intereses y experiencias.


beBee unifica el lado personal y profesional de las personas, quienes ven en el muro únicamente el contenido que interesa a cada una de forma personalizada.


Apareció en febrero de 2015 y lanzó las versiones en inglés, portugués y español.
beBee cuenta con más de 11 millones de miembros.


En mayo de 2016, beBee ha sido considerada como una posible startup Unicorn​ por su potencial
a convertirse en un gigante tecnológico, como ha sido el caso de Uber, Spotify, AirBnb o Facebook.


Pagina de Inicio de Bebee
Pagina de Inicio de beBee

Visión General


beBee tiene una sección de ofertas de empleo.
Cada usuario (abeja) pertenece a una o varias colmenas, lo que significa un sector profesional y de ocio.


Colmenas en beBee
Colmenas en beBee

La red social incorpora una plataforma de blogging llamada beBee Producer, con la que el usuario puede escribir contenidos más amplios y difundirlos con todos los usuarios de las distintas colmenas.


Abejas en beBee
Abejas en beBee

A su vez, beBee lanzó el programa Ambassadors,una iniciativa con la que repartirá participaciones de la compañía con sus usuarios más activos y comprometidos una vez que la compañía salga a bolsa o sea comprada de forma privada por un tercero.



beBee Producer
beBee Producer


Historia


MixMail.com es un sitio y servidor de e-mail, con base en España, fundado en 1997. Fue vendido a Jazztel Internet Factory Ya.com



Tras la venta de MixMail.com, el equipo pasa a formar Canalmail, que en el año 2000 pasa a denominarse MediaResponse.


El mismo equipo crea posteriormente Professional Communities, también con base en España. Dedicado al sector profesional y de empleo con presencia en España, México, Brasil, Colombia, Argentina, Chile, Portugal, Perú y Venezuela.



Empleos de beBee
Empleos de beBee



Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas


lunes, 9 de abril de 2018

Wordpress ; el sistema de gestión de contenidos MÁS USADO

logotipo de wordpress


WordPress es un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus siglas en inglés, Content Management System) enfocado a la creación de cualquier tipo de página web. Originalmente alcanzó una gran popularidad en la creación de blogs, para convertirse con el tiempo en una de las principales herramientas para la creación de páginas web comerciales.


Escritorio de Editor de Pagina en Wordpress
Escritorio de Editor de Pagina en Wordpress



Está desarrollado en el lenguaje PHP para entornos que ejecuten MySQL y Apache, bajo licencia GPL y es software libre. Sus fundadores son Matt Mullenweg y Mike Little. WordPress fue creado a partir del desaparecido b2/cafelog y se ha convertido en el CMS más popular de la blogosfera y en el más popular con respecto a cualquier otro CMS de uso general.
Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.


Escritorio de Comentarios en Wordpress
Escritorio de Comentarios en Wordpress



Aunque la mayor parte de la documentación existente, así como el espíritu original de sus desarrolladores, se basa en la utilización del motor de bases de datos MySQL sobre el servidor web Apache, éste sistema de gestión de contenidos puede también instalarse en entornos que ejecuten Postgresql, MariaDB y Nginx,
Pueden verse pros y contras de la utilización de bases de datos alternativas en la documentación oficial de Codex. El mismo sitio puede ser consultado a la hora de planificar una instalación basada en Nginx.



Escritorio de Apariencia en Wordpres
Escritorio de Apariencia en Wordpress



Otro punto a considerar sobre su éxito y extensión es la enorme comunidad de desarrolladores y diseñadores, encargados de programarlo en su núcleo o creando complementos (llamados plugins) y plantillas (llamados temas) para la comunidad.
En noviembre de 2017 era usado por el 29,1% de todos los sitios en Internet y un 59,9% de todos los sitios basados en gestores de contenido (CMS).


Escritorio de Plugins en Wordpress
Escritorio de Plugins en Wordpress

Historia

 

El desarrollador principal, Matt Mullenweg, eligió el nombre WordPress por sugerencia de su amiga Christine Selleck. Las versiones lanzadas de WordPress tienen como nombre en clave músicos de jazz como por ejemplo la versión 1.0, Mingus. La versión 1.5, que fue lanzada a mediados de febrero de 2005, tiene como nombre en clave «Strayhorn» (Billy Strayhorn) y ofreció una gama amplia de nuevas características, como por ejemplo el uso de páginas estáticas.


Características principales


WordPress nació del deseo de construir un sistema de publicación personal, elegante y con una buena arquitectura («Código es poesía»).
Basado en PHP, MySQL y con licencia GPL, WordPress pone especial atención a la estética, estándares web y usabilidad. En principio, está configurado para usar un blog por sitio o instalación, pero también es posible tener varios blogs con varias o una única base de datos desde la versión 3.0.​



Escritorio de post en Wordpress
Escritorio de post en Wordpress

Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas


lunes, 2 de abril de 2018

Sistemas de Gestion de Contenidos : Content Management System (CMS)





Un sistema de gestión de contenidos (en inglés: Content Management System, más conocido por sus siglas CMS) es un programa informático que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demás usuarios.



Cuenta con una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio web. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio web sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores.


Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior (moderador o administrador) que permite que estos contenidos sean visibles a todo el público (los aprueba).


CMS son las siglas de Content Management System, que se traduce directamente al español como Sistema Gestor de Contenidos.



Como su propio nombre indica, es un sistema que nos permite gestionar contenidos. En líneas generales, un CMS permitiría administrar contenidos en un medio digital y para el caso particular que nos ocupa, un CMS permitiría gestionar los contenidos de una web.


Historia


Los primeros sistemas de administración de contenidos o sistemas de gestión de contenidos; fueron desarrollados por organizaciones que publicaban una gran cantidad de contenido en Internet, y necesitaban de continuas actualizaciones; como revistas en línea, periódicos y publicaciones corporativas.



En 1995, el sitio de noticias tecnológicas CNET sacó su sistema de administración de documentos y publicación y creó una compañía llamada Vignette, pionero de los sistemas de administración de contenido comerciales.


La evolución de Internet hacia portales con más contenido y la alta participación de los usuarios directamente, a través de blogs y redes sociales, ha convertido a los gestores de contenidos en una herramienta esencial en Internet, tanto para empresas e instituciones como para personas.Los wikis y los sistemas groupware también son considerados CMS.


Hoy en día existen sistemas desarrollados en software libre y software privativo.
En ambos casos es necesaria una implantación para adaptar el gestor de contenidos al esquema gráfico y funcionalidades deseadas. Para ciertos gestores existen muchas plantillas disponibles que permiten una sencilla implantación de la parte estética por parte de un usuario sin conocimientos de diseño.


 Los paradigmas de este caso son WordPress y Joomla, gestores sobre los que hay una gran comunidad de desarrolladores de extensiones (módulos, complementos, plugins, etcétera) y plantillas.


Funcionamiento


Un sistema de administración de contenidos siempre funciona en el servidor web en el que esté alojado el portal. El acceso al gestor se realiza generalmente a través del navegador web, y se puede requerir el uso de FTP para subir contenido.



Cuando un usuario accede a una URL, se ejecuta en el servidor esa llamada, se selecciona el esquema gráfico y se introducen los datos que correspondan de la base de datos. La página se genera dinámicamente para ese usuario, el código HTML final se genera en esa llamada. Normalmente se predefinen en el gestor varios formatos de presentación de contenido para darle la flexibilidad a la hora de crear nuevos apartados e informaciones.


Ejemplos de CMS por ámbito habitual de empleo

Blogs:  


1_B2evolution
2_Blogger
3_Movable Type
4_Nucleus CMS
5_Rapid CMS
6_Simple PHP Blog
7_Textpattern
8_Wordpress

Foros: 


1_
MiniBB
2_MyBB
3_PhpBB
4_PunBB
5_Simple Machines Forum


Galerías:


1_Coppermine
2_Gallery
3_Gallery 2
4_Rapid_CMS


Wikis: 


1_Dokuwiki
2_MediaWiki
3_Pmwiki
4_TiddlyWiki
5_WikkaWiki
6_Desired
7_Moinmoin
8_Gitit
9_Hatta Wiki
10_Ikiwiki
11_Tikiwiki
12_FOSwiki


Educación: 


1_Claroline
2_Mahara
3_Moodle



Comercio: 


1_Kentico CMS
2_Magento
3_OpenCart
4_OsCommerce
5_PrestaShop
6_Shopify
7_Zen Cart



Almacenamiento de archivos: 


1_Dataprius
2_OwnCloud


Portales: 


1_Apache Lenya
2_ASPInvision
3_Comitium Suite
4_Content-SORT
5_Drupal
6_Envolution
7_Jaws
8_Joomla!
9_Kentico CMS
10_Mambo
11_myphpnuke
12_Nukes
13_PHP-Nuke
14_Plog
15_Plone
16_Portix
17_PostNuke
18_Relevant CMS
19_Rubedo CMS
20_Slash
21_SPIP
22_Subdreamer
23_TYPO3
24_Xaraya
25_XOOPS
26_XWiki
27_Walnut CMS


Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas



lunes, 19 de marzo de 2018

Blogger , servicio de creación de blogs , perteneciente a GOOGLE

logotipo de blogger



Blogger es un servicio creado por Pyra Labs y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea.
Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.


Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los servidores de Google dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través de FTP.

Historia

Fue lanzado en septiembre de 1998, siendo una de las primeras herramientas de publicación de bitácora en línea, reconocido por haber ayudado a popularizar el uso de los formularios. Más específicamente, en vez de escribir a mano el código HTML y frecuentemente subir las nuevas publicaciones, el usuario puede publicar en su bitácora en línea, que se actualiza dinámicamente, llenando un formulario en el sitio web de Blogger.


Esto puede ser realizado por cualquier navegador web actualizado y los resultados se reflejan inmediatamente.


En el 2003, Pyra Labs fue adquirido por Google; por ende, también Blogger. Google consiguió los recursos que Pyra requería
. Más adelante, las "características premium", que eran de pago, fueron habilitadas para el público en general gracias a la ayuda de Google.


En el 2004, Google compró Picasa y su utilidad de intercambio de fotografías Hello, lo que permitió a los usuarios de Blogger poner imágenes en sus bitácoras. 


El 9 de mayo de 2004, Blogger fue relanzado, añadiendo nuevas plantillas de diseño basadas en CSS, archivaje individual de publicaciones, comentarios y publicación por correo electrónico.


Después, Google lanzaría una herramienta llamada BlogThis! en la barra de búsqueda Google. Esta herramienta permite abrir una nueva ventana con un formulario de publicación que permite al usuario publicar sin necesidad de visitar la página principal de Blogger.

 
A finales de 2006, con el nuevo Blogger Beta, se hizo posible publicar artículos por categorías o etiquetas (labels), así como la posibilidad de poner bitácoras de acceso restringido para personas invitadas por un administrador del blog, entre otras funciones. 



Inicialmente, el servicio de Blogger Beta no permitía hacer los cambios a la plantilla modificando el código HTML. Tiempo después se migraron las cuentas anteriores de Blogger al nuevo Blogger Beta sin que significase ninguna molestia para sus usuarios.
La actualización al nuevo Blogger requiere del registro de una cuenta de Google e incluye, entre otras mejoras, el servicio de etiquetado de artículos y una mejora en la interfaz de edición y publicación de artículos. 



 La nueva versión no modificó la apariencia de las bitácoras en línea creadas en la versión antigua, salvo algunos pequeños problemas con acentos y caracteres especiales como la letra ñ. También es posible modificar el código HTML de la plantilla.


inicio de Blogger
Inicio de Blogger

Funcionalidades

1_Editor de entradas WYSIWYG, que pueden ser programadas.

2_
Diseñador de plantillas, que permite personalizar el aspecto del blog sin tener conocimientos de HTML o CSS.

3_
Publicación en dominios personalizados, cambiando la dirección de publicación por defecto en blogspot.com a cualquier dominio de internet.

4_Adición de imágenes y videos a través del editor de entradas.

5_Acceso público o restringido al blog.

6_Archivo anual, mensual, semanal o diario de entradas del blog.

7_Vistas dinámicas,
que permiten visualizar el contenido de un blog a través de una interfaz que aprovecha las bondades de jQuery, HTML5 y CSS3.

8_Plantillas para dispositivos móviles.

9_Comentarios opcionales en entradas y páginas del blog, con respuestas de segundo nivel.

10_Páginas asíncronas
con contenido estático.

11_Publicación a través de telefonía móvil mediante el servicio de mensajes cortos, sistema de 
mensajería multimedia y aplicaciones oficiales para dispositivos con sistemas operativos iOS o Android.

12_Publicación a través de correo electrónico.

13_Sindicación RSS de entradas del blog, entradas por etiquetas, comentarios del blog, comentarios por entradas, páginas estáticas y comentarios por páginas.

14_Lightbox,
un visualizador nativo de fotografías para las publicaciones del blog.

15_Metatags de descripción y rastreo de robots para el blog y cada una de las entradas.

16_Página de error 404 personalizada.

17_Redireccionamientos de URL 301 y 302 personalizados.

18_Archivo robots.txt personalizado.


19_Integración con aplicaciones de terceros, así como una API de datos para desarrollar aplicaciones propias.

Editor de Publicacion en Blogger
Editor de Publicación en Blogger



Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas

lunes, 12 de marzo de 2018

Redes sociales alternativas a Twitter ; como FINCH , FLAMINGO , FENIX Y GIZA

logotipo de Finch para Twitter

Finch para Twitter

Una app que comenzó escueta en características, pero que a lo largo del tiempo su desarrollador ha ido añadiendo nuevas funcionalidades para convertirla en una de las mejores alternativas gratuitas existentes del momento.

Se vale de una interfaz limpia, soporte a múltiples cuentas, temas basados en Material Design, optimizado para tablets y otras tantas características importantes que os dejo que conozcáis para llevaros una grata sorpresa. Es un aplicacion Gratuita.


logotipo de Flamingo por Twitter


Flamingo for Twitter


Le ha salido un brillante competidor con Flamingo. Otro cliente de Twitter que recientemente recibió una actualización importante y que tiene entre sus peculiaridades unas animaciones que ofrecen una especial experiencia de usuario.

Material Design como eje central para el diseño y una serie de características como son la personalización, streaming de tuits, tuits programados y otras tantas más funcionalidades que le llevan a ser la app de moda como cliente alternativo a Twitter. Es un aplicacion con un coste de 1,7 euros.


logotipo de fenix for twitter

Fenix for Twitter


Este cliente fue toda una sorpresa cuando llegó justamente en un momento muy concreto, cuando Falcon Pro desaparició de la Google Play Store, para casi llevárselo todo al no haber alternativas de gran calidad.

Lo único que ocurre es que ha perdido un poco de fuelle respecto a otros nuevos clientes como el Flamingo. Lo que no se echa en falta es lo completo de sus características para soporte a múltiples cuentas, múltiples imágenes, borradores y una interacción a base de gestos. Es una aplicacion que tiene de coste de 3 euros.


logotipo de ginza po twitter

Giza for Twitter

Si lo tuyo son las tarjetas en la interfaz, Giza for Twitter es más que un interesante cliente. Se vale de una interfaz bien limpia con tarjetas para identificar rápidamente todos los tutis que tengas en el timeline.

Destaca por tener explorador y visor de YouTube integrado, soporte a múltiples cuentas y el filtro de palabras para el timeline. No ha recibido tanto amor como otros clientes, aunque para ser gratuita es una más que seria opción.




Puedes seguirme en las siguientes redes sociales :

Facebook: https://www.facebook.com/martascommunity/

Twitter: https://twitter.com/communitymartas/

Instagram: https://www.instagram.com/communitymartas/

Youtube : https://www.youtube.com/@communitymartas

Entrada destacada

¿QUE ES UN COMMUNITY MANAGER? : DEFINICION , ACTIVIDADES Y FUNCIONES PRINCIPALES

Un Community Manager es una persona que se encarga de de gestionar , construir  y moderar comunidades en torno a una marca en Internet...