lunes, 3 de diciembre de 2018

Netlog y BeBo

logotip de netlog



Netlog fue una red social de origen belga especialmente focalizada en la juventud de Europa y América Latina. El 30 de septiembre de 2014 Netlog anunció su cierre,​ para fusionarse posteriormente con la red social Twoo.


La web fue fundada en julio del 2003 en Gante, Bélgica, por Lorenz Bogaert y Toon Coppens, y en septiembre de 2010 llegó a tener más de 87 millones de miembros registrados en 25 diferentes idiomas.


Antes del cierre, Netlog envió un correo electrónico con un enlace personalizado a cada usuario para que pudiera descargar toda la información que había aportado a la red (fotos, blogs, mensajes, etc).



En Netlog sus miembros podían crear su propio espacio web, personalizándolo con fotos, vídeos, blogs, comentarios, juegos, regalos, temas, chat, etc.​


Para poder ser miembro de Netlog era necesario registrarse mediante una dirección de correo electrónico o utilizando la invitación de una persona que ya fuese miembro de dicha red social.​



logotipo de bebo





Bebo es el acrónimo de "Blog early, blog often" que es una red social fundada en enero de 2005.


Bebo es similar a otras redes sociales, te permite: compartir fotos, enlaces, vídeos, aficiones e historias con quien quieras desde un solo lugar, conectar con amigos, familiares, compañeros de clase o de trabajo y nuevas amistades (aunque sean miembros de otra red social), recibir recomendaciones sobre música, vídeos, artículos y juegos, conocer a otros usuarios con gustos similares, dibujar en una pizarra virtual o en la de otros miembros.



Fue fundada por el matrimonio de Michael Birch y Xochi Birch. Fue comprado por AOL el 13 de marzo de 2008 por 850 millones de dólares.


Bebo es una red social a la que se puede acceder a través de Internet y a través de servicios WAP ofrecidos por ciertos proveedores de Telefonía móvil.


Tiene sitios en EE.UU., Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, Canadá, Polonia, Francia, Alemania, Italia, España, India y los Países Bajos.

Perfiles

Bebo es similar a otros sitios de redes sociales. Cada perfil deberá incluir dos módulos, una sección de comentarios en la que otros usuarios pueden dejar un mensaje y una lista de los amigos del usuario.


Los usuarios pueden elegir entre muchos más módulos para agregar. De manera predeterminada, cuando una cuenta se crea el perfil es privado, lo que limita el acceso a los amigos específicamente añadidos.


El usuario puede seleccionar el "perfil público" como opción para que el perfil sea visible para otros usuarios. Los Perfiles pueden ser personalizados diseñando los fondos del perfil.



Los perfiles pueden incluir encuestas a sus amigos, comentarios, álbumes de fotos que permite al usuario cargar un número ilimitado de imágenes con un límite máximo de 48 por cada álbum, una lista de bandas de las cuales el usuario es fan, compartir videos, enlaces. Los miembros pueden ver los cambios recientes que sus amigos han introducido en su página de inicio. Estos cambios pueden incluir subida de fotos, nuevos vídeos añadidos, etc...


Opciones de privacidad


Bebo ofrece tres niveles de privacidad.


Perfiles públicos que pueden ser vistos por cualquier usuario, excepto que los perfiles de los usuarios menores de 16 años son vistos solamente por usuarios registrados.


Perfiles privados que solo ven los perfiles de sus amigos y miembros de alguna escuela o universidad a la que se ha unido.


Perfiles totalmente privados
son los que no se han sumado a una escuela y de manera directa solo sus amigos pueden ver su perfil.


Si un usuario elige el "perfil público", también puede establecer restricciones de edad a los que puedan ponerse en contacto. 


Las restricciones de edad no se aplican directamente a los amigos. Bebo también permite al usuario establecer sus fotos privadas, de modo que sólo sus amigos las puedan ver y puede impedir que otros las vean.


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lunes, 26 de noviembre de 2018

Orkut

logotipo de orkut



Orkut fue una red social promovida por Google desde enero del año 2004 y que estuvo activa hasta finales de junio del año 2014. La red estaba diseñada para permitir a sus integrantes mantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos comerciales o relaciones más íntimas.


Era posible crear y mantener comunidades, que agrupasen personas de acuerdo a sus gustos e intereses, en diferentes categorías, entre otras: actividades, negocios, juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas, preferencias sexuales, y algunas más.
Dejar bloc de notas como mensajes que eran visibles para todos, así como los testimonios. El límite de amigos era de 999.


Mientras el servicio permanecía en fase beta solo podían acceder a esta comunidad aquellos que recibían una invitación de alguien que ya pertenecía a ella.
Después se abrió a todo el mundo, siendo únicamente necesario tener una cuenta de correo electrónico.


El servicio lo diseñó el empleado turco de Google Orkut Büyükkökten quien, para su anterior empleador Affinity Engines ya había creado un sistema parecido denominado "InCircle" dirigido a las comunidades de alumnos universitarios.


En junio de 2014 Affinity Engines demandó a Google, debido a que consideran que Orkut se basaba en el código fuente de InCircle. La acusación se fundamentó en que algunos errores presentes en InCircle también estaban en Orkut.


La mayor parte de sus usuarios provenían de Brasil y de la India, en la que la red social era muy popular.
También fue popular entre los años 2006 y 2009 en Paraguay, Pakistán e Irán, pero el gobierno iraní decidió bloquear el acceso al sitio en ese país por seguridad.




Cierre


El anuncio fue hecho el 30 de Junio de 2014 por Paulo Golgher, director de ingeniería de Google, quien adelantó que ya no sería posible crear nuevas cuentas en el servicio, mientras que los usuarios existentes tendrían hasta el 30 de septiembre del año de cierre para recuperar sus datos e imágenes para no perderlos. 


Estadísticas


El acceso desde Brasil, subió exponencialmente y alcanzó el 48% del total de visitas. Desde la India se llegó a un 39,2%. También destacó una mayoría de usuarios entre los 13-25 años (superior al 50%), se usó para contactar con amigos por una amplio 80% y los usuarios solteros eran alrededor de un 40%.


Datos al 13 de abril de 2010 (por país): 

Brasil- 48,0%

India- 39,2%

Estados Unidos - 2,2%

Japón - 2,1%

Paraguay - 1,0%

Argentina - 1,0%

Otros - 5,3%



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lunes, 29 de octubre de 2018

Plurk

logotipo de plurk



Plurk es una red social y de microblogs gratuita que permite a los usuarios enviar actualizaciones (también llamadas Plurks) en forma de mensajes cortos que pueden llegar a tener una longitud de 140 caracteres.


Las actualizaciones se muestran en la página inicial de cada usuario, usando para ello un eje cronológico en el que se muestran ordenadas temporalmente según el momento de su envío.
Estas actualizaciones también se hacen llegar a otros miembros de la red que han decidido suscribirse a estas y pueden ser contestadas mediante mensajes instantáneos o en comentarios.

Plurk es muy popular en Taiwán, Filipinas, Indonesia y EEUU. Según Alexa, el 11 de febrero de 2010, el 34,4% de el tráfico de red hacia Plurk provenía de Taiwán, y sobre el 30% del sureste asiático. Plurk es la página número 24 más visitada en Taiwán y la número 1062 en el resto del mundo.



Historia


Plurk fue desarrollado y concebido como un medio de comunicación entre los blogs y las redes sociales y entre el correo-e y la mensajería instantánea. Después de meses de desarrollo Plurk fue lanzado al público en mayo de 2008.



Etimológicamente el nombre se explica por los desarrolladores como:

Abreviación de people (gente) y lurk (estar al acecho)
Contracción de play (jugar) y work (trabajar)
Acrónimo de peace, love, unity, respect, y karma (paz, amor, unidad, respeto y karma) 

 

Características


La interfaz de Plurk muestra las actualizaciones en un eje cronológico horizontal deslizable escrito en JavaScript.
Los usuarios pueden publicar nuevos mensajes con distintas etiquetas, que son verbos monosílabos (p.ej. "siente", "piensa", "quiere", etc.). También están disponibles características más avanzadas como publicar solamente para tus seguidores y compartir imágenes, vídeos y otros elementos multimedio.


Plurk también soporta conversaciones en grupo entre amigos y el uso de emoticonos junto con el texto de la actualización.


Los desarrolladores de Plurk dieron libre acceso a su API el 4 de diciembre de 2009.

Disponibilidad en otros idiomas


Para ayudar a traducir la lista base de etiquetas aplicables a las actualizaciones, Plurk almacena su propia traducción y permite a los usuarios cambiar su interfaz a su propio idioma ​ en julio de 2008, Plurk estaba traducido a cerca de 20 idiomas. 


Recepción en la red


Plurk ha sido considerado en varias ocasiones como un gran rival de Twitter, otro servicio de microblogging.


En junio de 2008, Plurk recibió mayor atención online cuando fue mostrado por Leo Laporte y Amber MacArthur en su espectáculo presente en la red de podcast TWiT.tv.



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lunes, 23 de julio de 2018

Emodo


logotipo de emodo




Edmodo es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging, creado para un uso específico en educación.


Edmodo está apoyado por Index Ventures, Benchmark, Greylock Partners, Learn Capital, New Enterprise Associates, Union Square Ventures, Glynn Capital Management, Tenaya Capital, SingTel Innov8 y KDDI.


En marzo del 2018, Noodle nombró a Edmodo como una de las 32 pollitas educativas en línea más innovadoras.
A la hora de registrarse se crea una cuenta donde la persona debe identificarse como profesor, estudiante o padre de alumno/a. No exige instalación ni configuración local en el equipo ya que todo está basado en una aplicación en la red.



Historia


Edmodo fue fundado en 2008 por Nic Borg,​ Jeff O'Hara y David Youngman.


En 2013 Edmodo adquirió la startup Root-1, en un intento de convertirse en una app store​ educativa. Vibhu Mittal, cofundador y CEO de la misma, se convirtió en CEO de Edmodo al año siguiente.


En 2014, Edmodo lanzó Snapshot,​ un conjunto de herramientas de evaluación diseñadas para medir el progreso educativo de estudiantes. Edtech Digest galardonó a Edmodo Snapshot el premio a Mejor solución de Evaluación.



Así mismo, la compañía se alió con dos grandes editoras británicas- Oxford University Press y Cambridge University Press- para proporcionar contenido educativo en su plataforma​ e introducir Snapshot en Reino Unido.


El salto a Edmodo


Edmodo es una red social educativa que conecta a los alumnos con las personas y recursos que necesitan para mejorar sus aprendizajes. En Edmodo, maestros, estudiantes y padres pueden conectarse de manera segura, se trata de una red abierta al aprendizaje donde nunca se sabe todo y donde siempre hay espacio para el crecimiento. Es una plataforma muy recomendada para padres e hijos. 


Edmodo, es una herramienta de microblogging que se utiliza en educación para organizar contenidos, hacer asignaciones y mantener una comunicación e interacción activa y constante entre profesores y alumnos, incluyendo a los padres.



Edmodo ayuda a transformar la educación mediante unos principios basados en que la educación abre las mentes y la tecnología las conecta. Lo relevante para los docentes es que se trata de una plataforma fácil, segura, interactiva, versátil y gratuita, que refuerza lo que se dice en clase. Incluye la gamificación de forma sencilla y útil.


El profesor asigna insignias a sus alumnos, premios para el esfuerzo. Estos pueden ser al mejor comentario, al trabajo más creativo, al mejor elaborado, etc. Las insignias pueden ser creadas por el profesor o por Edmodo, por lo que pueden ser muy personalizadas.

La comunicación entre profesor-alumno es la clave principal de esta herramienta. El profesor crea tantas aulas virtuales como desee y el alumno tiene sus aulas virtuales en su perfil.


La herramienta permite:

Comunicación sincrónica y asincrónica
Flexibilidad de horarios
Aprendizaje colaborativo
Construcción del conocimiento constante, dinámica y compartida
Roles activos de docentes y alumnos
Desarrollo de habilidades interpersonales: comunicación clara, apoyo mutuo, resolución constructiva de conflictos. (Martínez, J.J., 2014)


Posibilidades educativas


Por lo tanto, las posibilidades de la red social educativa va mucho más allá de la mera transmisión de datos. Permiten que el estudiante tome su propio control sobre el aprendizaje, posibilitando nuevos aprendizajes significativos y un sistema de evaluación continua en función de las tareas y actividades que se proponen.




Llevar las redes sociales​ al aula, permite no solo considerar aquello que interesa y apasiona al alumno, su propia red, sino aprovechar su actitud abierta respecto a la comunicación e intercambio de conocimiento y su capacidad de relacionarse. Las redes sociales refuerzan las relaciones internas entre los miembros del grupo-clase, reforzando la confianza y facilitando un proceso integral de formación.


Edmodo es una herramienta muy útil que conecta a los estudiantes, considerándose como un Facebook educativo y destacándose sus beneficios para el trabajo en grupo.


Con Edmodo no hay problemas técnicos que no se refieran al navegador o a la funcionalidad de algunos widgets para acceder a otras herramientas de redes sociales o simplemente por la falta de ella;, sin embargo, presenta un alto índice de aceptación entre los estudiantes.


Los resultados indican que las herramientas de redes sociales y más concretamente Edmodo, pueden apoyar los modelos constructivos sociales de la pedagogía y más específicamente la formación semipresencial o
“Blended Learning” formación combinada, usando “Problem Based Learning (PBL)”, aprendizaje basado en problemas.




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lunes, 16 de julio de 2018

Odnoklassniki

logotipo de odnoklassniki


Odnoklassniki (en ruso, Одноклассники, "Compañeros de clase"​) es una red social rusa propiedad de Mail.Ru Group. A principios de 2018, el tercer sitio más popular en Armenia, el cuarto en Rusia y Azerbaiyán, el quinto en Kazajstán, el séptimo en Ucrania, el 27º en el mundo. El proyecto se inició el 26 de marzo de 2006.


Según las estadísticas propias del sitio web, a julio de 2011 se habían registrado más de 100 millones de usuarios, a marzo de 2012 más de 156 millones, a 1 de enero de 2013 más de 205 millones, a 2016 más de 290 millones y a 2017 más de 330 millones. El tráfico del sitio es de más de 71 millones de visitantes al mes (hasta enero de 2017). 


Según una encuesta realizada en diciembre de 2017. Según una encuesta, el 19% de los usuarios rusos de Internet utilizan la cuenta en los "compañeros de clase" todos los días/casi todos los días.


pagina de inicio de odnoklassniki
Pagina de inicio de odnoklassniki


Historia


El creador del sitio, Albert Mijailóvich Popkov, que vivía en Londres y trabajaba en el campo de las telecomunicaciones, participó en la creación de proyectos similares en otros países europeos.


De marzo a noviembre de 2006 el proyecto existió como un hobby y en términos comerciales fue mencionado sólo en una agencia de publicidad amigable como una plataforma para la publicidad. El número de usuarios registrados en el sitio aumentó exponencialmente, por lo que el fundador del proyecto, se decidió establecer una entidad jurídica independiente.

Características



Según un relevamiento de 2012, contaba con 16,5 millones de usuarios únicos activos con una leve tendencia a la migración hacia otras redes sociales (mayoritariamente Facebook y VKontakte). Fue creada en 2006 y el promedio de edad de sus usuarios oscila entre los 25 y 35 años. Su tiempo promedio de utilización es de 25 minutos diarios.


Pagina de perfil personal en Odnoklassniki
Pagina de perfil personal en Odnoklassniki


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lunes, 25 de junio de 2018

Google Latitude , Aplicacion del pasado

logotipo de google latitude


Google Latitude fue un servicio basado en localización móvil desarrollado por Google y que fue lanzado en febrero de 2009. El 10 de julio de 2013, Google anunció que suspendería este servicio el 9 de agosto de 2013, siendo remplazado por Google+ Ubicaciones.


Características


Permite a los propietarios de teléfonos inteligentes, ya sean usuarios de navegadores web o usuarios que ejecutan un gadget de iGoogle, que otras personas de su lista de contactos puedan rastrear donde está ubicado o realizar un seguimiento de éstos, tanto para la coordinación de encuentros o para seguirlos durante un viaje.
Los usuarios pueden enviar correos electrónicos, Google Talk/Hangouts, SMS y mensajes de actualización de estado a los demás directamente desde Latitud, y también es posible realizar llamadas a teléfonos.


La privacidad es considerada un elemento central del servicio, por lo que es opcional; los usuarios no tienen que revelar sus posiciones a algunos usuarios y pueden entrar en un lugar preestablecido para ocultar sus verdaderas posiciones. Cualquier persona que desee utilizar el servicio debe autorizar al sistema y aceptar ser localizados, sin embargo, el usuario puede deshabilitar esta opción en cualquier momento.

 

Disponibilidad



La aplicación se encuentraba disponible para los sistemas operativos Android, iOS, BlackBerry OS, Symbian S60 y Windows Mobile. No es compatible con Windows Phone. 


Suspensión

 

El 10 de julio de 2013, Google anunció que ya no daría soporte a Latitude, suspendiéndelo el 9 de agosto de 2013. Aunque la aplicación de Latitude como tal dejará de existir, el servicio de ubicación será incorporado a Google+, en una sección llamada Ubicaciones.



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lunes, 18 de junio de 2018

10 Aplicaciones para fotografias en Android


After Focus


Una auténtica maravilla. Con After Focus podemos tomar una fotografía y después definir qué partes están enfocadas y cuáles desenfocadas, creando un efecto de apertura grande extraordinario. El funcionamiento en un principio parece complicado, pero es tan sencillo como seleccionar la parte enfocada y luego la zona que delimita el cambio entre esta y la desenfocada, pudiendo ser más o menos preciso. De verdad, es totalmente imprescindible.


Camera360


De lo mejorcito para edición de fotografía cuando queremos automatizar y aplicar filtros. No se limita a los sencillos filtros del estilo Instagram, sino que añade un montón más, y cada uno es además personalizable, pudiendo alcanzar un grado de ajustes altísimo. Es lo bueno de Camera360, que podemos aplicar desde el filtro predefinido hasta una versión totalmente editada por nosotros mezclando diferentes ajustes.


Camera Zoom FX

 

CameraZoom permite personalizar la cámara, usando los botones físicos del teléfono para usar funciones, modo secreto, decenas de filtros predefinidos, efectos, marcos… y encima es una aplicación rapidísima.


Little Photo


Imprescindible para los amantes de la fotografía retro, vintage y lomográfica.
Little Photo es una colección de más de 70 filtros y herramientas que nos permiten darle un aspecto estupendo a nuestras fotografías, posiblemente la mejor aplicación del estilo que podemos encontrar en Google Play.


Nemus Camera


Por supuesto no tiene que ser todo contrastes, brillos, mejora de nitidez y este tipo de conceptos avanzados. También nos lo podemos pasar bien con nuestra cámara, y de hecho es una de las mayores utilidades que tiene lo de llevar programas de edición en el móvil.
Con Nemus Camera podemos aplicar todo tipo de efectos graciosos y curiosos para deformar la imagen en tiempo real, una excelente manera de pasar un buen rato y echarse unas risas, que además funciona sin ningún problema, es muy completa y muestra los efectos en tiempo real.


Painteresque


Si lo que quieres es convertir tus fotografías en obras de arte como si fueran cuadros pintados, necesitas Painteresque.
Y no porque vaya a buscar el encuadre o la composición perfecta, sino porque literalmente hará que tu fotografía se convierta en una obra de arte pintada, es decir, como un cuadro. Lo que me gusta de esta aplicación es que no aplica esos típicos filtros que tan gastados están ya para hacer que una fotografía parezca pintada, los de Painteresque son diferentes y llamativos.


Pix


Para los que estéis acostumbrados al tipo de tratamiento de imágenes de Photoshop o cualquier programa similar, esta aplicación funciona similar, mediante un sistema de capas.
Podemos aplicar diferentes efectos y ajustes a la imagen para combinarlos y ver qué tal funcionan juntos, y eliminarlos por separado en la lista de filtros que hemos aplicado, sin tener sólo la posibilidad de hacerlo con el último. De Pix destaca la cuidadísima interfaz, con menús con rebote e iconos muy trabajados.


ProCapture

 

ProCapture no aplica filtros y sirve para retocar imágenes, es simplemente para hacer fotos. Lo bueno es que nos permite configurar y personalizar todos los ajustes, accesos rápidos y controles, de modo que nuestra cámara sea como nosotros queramos que sea. Además tiene opciones extra que no trae Android de serie, como el modo panorámico.



WordCam

 

Escoges una fotografía y una palabra o conjunto de palabras, y la aplicación se encargará de ir dando forma y color a las palabras que has elegido para formar la imagen en cuestión. Aunque la versión gratis sea algo limitada, es una aplicación graciosísima, si la fotografía, significa escribir con luz, WordCam, hace fotos con palabras.



Pudding.to

Pudding.to por lo cuidado de su interfaz y lo bien que funciona. No sólo nos ofrece una variedad buenísima de filtros, sino que además es sencilla, fácil y cómoda. Es la auténtica alternativa a Instagram, siguiendo su filosofía de sencillez, pero mejorando el funcionamiento y la calidad. No digo que sea mejor o peor que las otras alternativas a Instagram, pero manteniendo la similitud es la que más la mejora.




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lunes, 11 de junio de 2018

5 Aplicaciones para hackear Wifi



AndroDumpper

logotipo de Androdumpper
Una aplicación con una interfaz muy amigable para descifrar contraseñas wifi. Lo único que tienes que hacer es seleccionar la red y luego pulsar en Sin PIN personalizado.


Wps Wpa Tester Premium
logotipo de Wps Wpa Tester Premium

Como su nombre lo indica es una aplicación para obtener contraseñas de redes inalámbricas vulnerables WPS. Esto lo logra utilizando 4 algoritmos que se encargan de calcular el PIN. Sin embargo, para versiones anteriores a Android 5 (Lollipop) necesitan ser usuario root y para Android 5.0 en adelante no es necesario.

Router Keygen

logotipo de Router Keygen

 

Es una aplicación muy conocida que ha ido evolucionando, pero básicamente nos sirve para obtener claves wifi de redes que no se les haya cambiado la contraseña, es decir con una contraseña de fábrica. Al iniciar la app nos dirá que redes soporta y cuales no después de hacer un escaneo en nuestro alrededor.


Wifi Kill

logotipo de Wifi Kill

 

Uno de mi aplicación favorita para hack de red wifi. Puede desconectar a otros dispositivos de la red Wi-Fi conectado con la ayuda de esta aplicación. También se puede ver lo que otros usuarios que están navegando para de esta forma encontrar intrusos en su red Wi-Fi.


Zanti Tool

logotipo de Zanti tool

 

Zanti es un conjunto de herramientas de pruebas de penetración móvil para Android. Puede comprobar las vulnerabilidades en su red wifi con esta aplicación en su teléfono. Si usted es un hacker ético o profesional de TI, entonces esto es una herramienta indispensable para su móvil Android. Se puede hackear cualquier red Wi-Fi con la ayuda de esta aplicación.

Nota: Los desarrolladores de esta aplicación no se hace responsable de cómo se está utilizando esta aplicación. La aplicación viene con ninguna garantía.




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lunes, 4 de junio de 2018

Wire





Wire es una aplicación de mensajería instantánea, intercambio de archivos, llamadas y videollamadas por Internet con cifrado de extremo a extremo por defecto.
El software es multiplataforma, de código abierto, disponible para los sistemas operativos iOS, Android, OS X, Windows, GNU/Linux y navegadores web.


La aplicación es desarrollada por Wire Swiss GmbH, una empresa de software con sede en Zug, Suiza,
con el financiamiento del cofundador de Skype Janus Friis.​ Su centro de operaciones está en Berlín, Alemania.



Características


La cuenta de usuario puede iniciarse por número telefónico (con mensaje de confirmación) o correo electrónico (con contraseña).
Por motivos de privacidad la información no es revelada a desconocidos, siendo obligatorio emplear un alias. Se puede iniciar sesión hasta ocho dispositivos al mismo tiempo.


Wire permite a los usuarios intercambiar texto, voz, foto, vídeo, geolocalización y mensajes de audio.​ También se comparten archivos hasta 25 MB,y pings para avisarlos.
Su interfaz es minimalista, enfocada en mensajes, sin cuadros decorativos ni márgenes. Además, los archivos son almacenados localmente y accesibles desde «Colecciones».


Al ser multiplataforma, los mensajes son sincronizados en varios dispositivos a la vez. Además de los mensajes corrientes, es posible programar ciertos mensajes para ser eliminados de forma permanente y difuminados en el historial.


Es capaz de realizar llamadas de audio, llamadas de audio grupal, y videollamadas. Por defecto, la calidad de las llamadas depende de la velocidad de la red.


Además de compartir mensajes, se añaden:

1_Animaciones GIFs hasta 5 MB con un catálogo de animaciones integrada de Giphy.
2_Bosquejos (en inglés stecks), solo en móviles, con fondo en blanco o de una fotografía.
3_Previsualización de enlaces en YouTube, Soundcloud, Spotify y Vimeo.​
4_Grupos de 128 integrantes.


Seguridad


Wire emplea una tecnología de transmisión de datos, llamadas de voz y de vídeo, desarrollado por el propio equipo
. Además, las comunicaciones son cifradas.



Hasta marzo de 2017, las llamadas fueron autenticadas con certificados de los servidores.




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lunes, 28 de mayo de 2018

Behance , Imgur , DeviantArt y 500px




logotipo de behance




Behance (estilizado Bēhance) es una red de sitios y servicios especializada en la autopromoción, incluyendo consultoría y sitios de portafolio en línea. Es propiedad de Adobe.


El contenido de la red Behance provee a una red de sitios llamados el «Served sites», los cuales muestran trabajo en categorías concretas como moda, diseño industrial, y tipografía.
En septiembre 2010, fueron añadidos, diseño de juegos y artes digitales. En abril 2012, publicidad, arte y arquitectura.

Sitio para Crear Portafolios en Behance
Sitio para Crear Portafolios en Behance


Método de acción

El método de acción es una metodología de productividad pensada en profesionales creativos. Incluye una línea de productos de papel. Poseía una aplicación en línea llamada «Action Method Online», pero fue descontinuada el 1 junio de 2014.


El 99U es un servicio de consultoría y conferencia anual en la Ciudad de Nueva York enfocada en el marketing.
El nombre 99U proviene de la frase de Thomas Edison: «El genio es 1% inspiración y 99% transpiración». En 2011, 99U ganó un Webby Award por «El mejor blog cultural». 

 
Inicio de sesion en Behance
Inicio de sesion en Behance

Premios

2009: Finalista del Premio Webby (La Red Behance) – Categoría de Autopromoción.
2009 Finalista del Silicon Alley Insider Award – Por el mejor producto o servicio.
2011 Ganador del Premio Webby – El mejor blog cultural.



logotipo de imgur


Imgur es una página web para alojar imágenes en línea fundado por Alan Schaaf en 2009 en Ohio, Estados Unidos, quién la creó como regalo para la comunidad de Reddit.


Imgur es actualmente una de las mayores webs de contenido de imágenes de internet, donde en tiempo real son juzgadas por una comunidad de usuarios a través de comentarios y votos.

Desde 2012 Imgur permite a los usuarios compartir directamente la galería las imágenes, los comentarios y los votos. Las imágenes mejor puntuadas aparecen en la página principal.


Inicio de sesion en Imgur
Inicio de sesion en Imgur


El 26 de junio de 2013, Imgur publicó su primera herramienta de creación de contenidos, el generador de Meme Imgur, que ofrece la creación de memes simples, además de una galería pública de plantillas con los mas populares.





logoyipo de deviant art



DeviantArt es un sitio web que agrupa a una comunidad internacional de artistas en la red.DeviantART es un espacio virtual en el que cada usuario puede mostrar su arte y aprovechar las posibilidades de la red para someterlo a los comentarios y críticas de otros artistas miembros de la comunidad dA.


DeviantART está abierto a muchos tipos de artistas, pero principalmente los relacionados con las artes visuales y gráficas, como fotógrafos, diseñadores gráficos, pixel artists, o pintores, aunque también hay obras literarias, fanfics, filmaciones, skins para programas o páginas, contenido Flash, artesanías, disfraces (cosplay), etc.



 El sitio cuenta con una amplia lista de categorías que sirve para clasificar las obras que son subidas, organizadas primeramente en distintas ramas del arte, según el medio con el que fueron creadas (tradicional, digital), subdivididas a su vez en subcategorías más específicas. El sitio web está preparado para usuarios con suscripción y visitantes sin suscripción.

Inicio de sesion en DeviantArt

Historia


Este sitio web fue creado el 7 de agosto de 2000 por tres ingenieros: Scott Jarkoff, Angelo Sotira y Matthew Stephens.


DeviantArt se creó inicialmente como parte del proyecto DMusic, como un sitio para acoger modificaciones de la apariencia gráfica de Winamp, y reunir a diferentes artistas que se encargarían de proveer de temas a Dmusic, pero rápidamente se extendió a otros tipos de creaciones, sobre todo gráficas. 


Actualmente el CEO es Angelo Sotira, y deviantART es propiedad de deviantART, Inc.


Se estima que este sitio recoge unos 1,5 millones de comentarios diarios.​ En mayo de 2007, el sitio web tenía aproximadamente 4,5 millones de usuarios y 50 millones de creaciones, recibiendo un total de 60.000 creaciones por día.



Según datos algo más antiguos, procedentes de la revista Time, en octubre de 2006 deviantART recibía 50 000 nuevas creaciones diarias y tenía 3,5 millones de usuarios registrados.


En agosto de 2008, se estimaba que había aproximadamente 8 millones de miembros. Según su portada, DeviantArt tenía, en diciembre de 2012, 242 millones de deviations (o creaciones u obras) y 25 millones de usuarios registrados. En diciembre de 2013, su portada indicaba 275 millones de obras y 29 millones de usuarios. Hasta mayo de 2015, habían 35 millones de usuarios registrados.


El 4 de diciembre de 2014, el sitio desveló un nuevo logo y anunció el lanzamiento de la aplicación oficial tanto para sistemas Android como iOS.


El 23 de febrero de 2017, DeviantArt fue adquirida por Wix.com, Inc. por 36 millones de dólares.
El sitio web planea integrar las plataformas de DeviantArt y Wix funcionalmente, incluyendo la disponibilidad ,para utilizar recursos de DeviantArt en webs construidas con Wix así como integrar a su vez algunas herramientas de diseño web de Wix en DA.








500px es un servicio de alojamiento de imágenes con sede en Toronto fundado por Oleg Gutsol y Evgeny Tchebotarev el 31 de octubre de 2001.


Inicialmente el sitio solo tuvo 1.000 usuarios en 2009, pero se expandió y contaba con más de 85.000 en junio de 2011.
En ese mismo mes la startup anunció una ronda de financiación de 525.000 dólares con financiación de High Line Venture Capital, Deep Creek Capital y ff Venture Capital.

Para octubre de 2011 los usuarios del sitio habían crecido hasta los 3 millones.


Landing Page de 500px
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lunes, 21 de mayo de 2018

Grindr y Be2

logotipo de Grindr



Grindr es una aplicación geosocial destinada principalmente a un público gay que permite a sus usuarios localizar y comunicarse con hombres y mujeres homosexuales y bisexuales, transgénero y transexuales que se encuentren en las proximidades.
Se considera la mayor red social LGBT+ orientada a un público masculino, y en 2012 tenía más de cuatro millones de usuarios en 192 países.​


Dispone de una interfaz de usuario que muestra en forma de mosaico las fotografías o imágenes principales que sus usuarios proporcionan, ordenadas según su cercanía, y a través de las cuales se accede a cada perfil, así como a las opciones de chat, envío de fotos privadas, y ubicación.


La aplicación se encuentra disponible para dispositivos iOS, Android y Blackberry; y puede descargarse de forma gratuita en la App Store, en Google Play.


Inicio de sesion en Grindr
Inicio de sesion en Grindr


Funcionamiento


La interfaz del programa consiste en un mosaico cuadriculado de fotos que ocupa la pantalla, cada foto representa el perfil de un hombre, ordenadas según la proximidad de su ubicación en el momento
. El perfil se crea accionando un botón de perfil que permite al usuario insertar rápidamente su apodo, una breve descripción, una sola foto para la presentación y algunos datos personales básicos.


Esta información se muestra en cuanto otro usuario toque la miniatura de la foto que aparece en el mosaico cuadriculado de la pantalla inicial. Entonces la foto se amplía y su perfil ocupa toda la pantalla, mostrando los datos de ese usuario, y además informa si se encuentra conectado o cuánto tiempo hace que se conectó.


 Desde la misma pantalla también se puede optar por iniciar una conversación con él, seleccionarlo como uno de sus favoritos para ponerlo entre los primeros del mosaico de los contactos iniciales, o bloquearlo para que la aplicación no vuelva a mostrar ese perfil. Iniciada una conversación con un usuario, se puede optar por enviar fotos adicionales a su contacto o enviarle los datos de la ubicación actual.


No se permite subir fotos de desnudos totales como fotos de perfil. Este control exhaustivo es debido a las políticas restrictivas que Apple impone a los desarrolladores de aplicaciones IOS prohibiendo la distribución de material considerado pornográfico desde sus programas.


Perfiles de los Hombres en Grindr
Perfiles de los Hombres en Grindr

Historia


Creada por Joel Simkhai,​ Grindr se lanzó al mercado el 25 de marzo de 2009 por Nearby Buddy Finder, LLC.
​ Inicialmente se distribuyó para iPhone 3G en Estados Unidos y poco a poco fue ganando popularidad mundial a través del boca a boca y algunos medios de comunicación extendiéndose rápidamente por más de 70 países.


Después de sólo tres meses desde su lanzamiento en el App Store de Grindr superado los 100.000 usuarios. Aparecieron 30.000 nuevos usuarios en Reino Unido al ser mencionado por Stephen Fry en el popular programa de televisión Top Gear.


En septiembre de 2010 Estados Unidos era el país que albergaba al mayor número de usuarios de Grindr, con unos 500.000, mientras que Londres encabezaba la lista de ciudades con 62.000 usuarios


En enero de 2011 Grindr ganó el premio al mejor sitio web de citas para móvil.Se anunció en febrero de 2011 que iban a desarrollar una versión heterosexual de la aplicación llamada Blendr



logotipo de be2




El sitio de encuentros be2 es una de las páginas de relaciones personales más importantes internacionalmente (los datos de Nielsen Net Ratings de 2010 sitúan a la web por delante de Match y Meetic en cuanto a usuarios únicos). Se trata de la única empresa de entre las líderes en el mercado que continúa a cargo de su fundador y no ha pasado a formar parte de un gran grupo empresarial.


be2 cuenta con representación en 37 países de todo el mundo. La sede de la empresa se encuentra en Zúrich, desde donde be2 Holding AG coordina las actividades conjuntas del grupo. 


Las actividades dentro de la Unión Europea se dirigen a través de be2 S.à.r.l. desde Luxemburgo.
El mercado estadounidense cuenta con su propia sociedad filial, be2 LLC. El resto de la gestión internacional se dirige desde be2 GmbH en Zúrich. El nombre de la empresa deriva de la expresión en inglés “be two” (ser dos, en infinitivo).


Registro en Be2
Registro en be2

Historia


Robert Wuttke, empresario dedicado al sector online, fundó be2 como servicio de relaciones personales para Alemania (www.be2.de) en abril de 2004.
El sitio de encuentros alemán se lanzó al mercado el 1 de abril de 2004.


En julio de 2004, el servicio comenzó a operar en España. Durante los años posteriores y hasta la actualidad, la compañía continuó expandiendo sus servicios a países de todo el mundo; entre aquellos de habla hispana, be2 está presente en México (desde noviembre de 2006), Chile y Argentina (mayo de 2007), EEUU hispano (noviembre de 2007) y Colombia y Venezuela (febrero de 2009).


be2 ha crecido con rapidez desde su fundación, apoyándose principalmente en una sólida estrategia de internacionalización.


Datos


be2 cuenta con más de 19 millones de usuarios registrados en todo el mundo y 1.716.268 en España, lo que convierte a la página en uno de los sitios de encuentros más relevantes del mercado español, junto con eDarling, Parship y Meetic.
Según los datos de la empresa,​ la distribución por sexos de los usuarios está equilibrada, con un número ligeramente superior de perfiles femeninos (57%).

Test para be2
Test para be2


Metodología


El sitio de encuentros be2 basa su sistema de emparejamiento de perfiles de un test de personalidad con fundamentos científicos, fruto de la colaboración de be2 con el IQStat Institute.


Se trata de un cuestionario que el usuario ha de completar para poder registrarse, con preguntas acerca de sus hábitos, preferencias y cualidades. Se analiza la psicología del usuario en relación a siete dimensiones: racionalidad - emocionalidad; tradición - innovación; introversión - extroversión; individualidad - voluntad de adaptación; distancia - proximidad; observar - sentir; analizar - relacionar.


A partir de sus respuestas, se establece el perfil de personalidad del usuario que, posteriormente, se compara con el resto de perfiles almacenados en la base de datos a través de un algoritmo de emparejamiento. Se recurre a criterios psicológicos, antropológicos y sociológicos, derivados del Indicador Myers-Briggs, para determinar qué personas son compatibles entre sí a partir de los resultados del test de personalidad.


Este modelo empresarial se dirige a personas sin pareja mayores de 30 años que deseen comenzar una relación estable.​ El porcentaje de éxito de be2 es del 40%, según datos de los propios usuarios, que citan sus motivos de cancelación cuando rescinden la suscripción premium.


Perfil Personal en be2
Perfil Personal en be2



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lunes, 7 de mayo de 2018

Hi5

Logotipo de Hi5


hi5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003.


Al finalizar el año 2007 tenía más de 70 000 000 usuarios registrados,​ la mayoría de ellos en América Latina; además, era uno de los 40 sitios web más visitados del mundo.​
Bill Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009, y Alex St. John se integró como presidente y CTO en noviembre del mismo año.​ A principios del 2010, hi5 adquirió a la empresa de juegos "Big Six".​ La compañía adquirió 20 000 000 dólares en series A de Mohr Davidow Ventures, así como 15 000 000 dólares en deudas de riesgo en 2007.


A principios de 2010, hi5 comenzó a evolucionar desde una red social hacia un sitio centrado en juegos sociales y abierto a los desarrolladores de nuevos juegos.​
Por lo tanto, presenta una visión más enfocada a usuarios particularmente jóvenes. Quantcast informó entonces que hi5 tenía 2 700 000 mensuales de visitantes de Estados Unidos y 46 100 000 visitantes a nivel mundial, lo que representaba una drástica caída en el número de visitantes.


En diciembre de 2011, hi5 fue vendida a Tagged, uno de sus competidores, por una suma no revelada.


Por su parte Greg Tseng, uno de los fundadores de Tagged, afirmó que el acuerdo fue por el dominio de hi5 y la base de usuarios más no por el personal aunque algunos empleados continuarán.


Dijo además, que se fusionaran las bases de usuarios de ambas redes sociales pero que se mantendrán los sitios de Tagged y hi5 por separado, por lo que los usuarios podrán ingresar indistintamente por ambas páginas web.


Inicio de Hi5
Inicio de Hi5

Información personal


Cuando se crea o modifica una cuenta, el usuario puede configurar ésta a sus preferencias, llenando las secciones de su información con la del usuario propio para que así su red de amigos pueda informarse.


Existen dos secciones de datos, uno está seleccionado para difundir la información personal del usuario:
Estado civil, edad, religión, idiomas, ciudad natal. El otro bloque o sección, es para datos relacionados con los gustos personales: Acerca de mi, música favorita, películas favoritas, libros favoritos, programa de TV favoritos, cita favorita.


Todos los usuarios que acceden a una cuenta podrán ver toda la información que se haya registrado, siempre y cuando el dueño de esa no haya restringido el acceso al mismo.

Amigos en Hi5
Amigos en Hi5


Venta y fusión con Tagged


La compañía startup y red social Tagged, domiciliada en San Francisco, California, compró en diciembre de 2011 a su rival hi5, en un tipo de alianza estratégica para enfrentar a sus competidores.


La idea es que las dos plataformas seguirán funcionando cada una por su lado, pero irán abriéndose integraciones entre las dos.
Con ello, la base de usuarios se ambos sitios se fusionaron, de forma que todos estén conectados aunque entren a la red desde las dos páginas de inicio distintas.


No está claro cuánto ha costado la operación, con la que Tagged, una startup que ya es rentable, quiere combinar su red -más dirigida a conocer gente nueva- con la sólida plataforma de juegos y, sobre todo, los usuarios de hi5 que superan en mucho su base de datos.


De igual forma, hi5 evoluciona y deja de darle tanta prioridad a su plataforma centrada en juegos sociales, para adquirir las mismas características visuales de Tagged como buscador de personas.


Por otro lado, con la fusión entre ambos sitios, su plataforma de juegos cambió de juegos desarrollados por terceros hacia los desarrollados por el equipo interno de Tagged. Esta compañía explicó que tomaron esta decisión al señalar que los juegos de hi5 no eran tan "dinámicos" como los que ellos podrían desarrollar y debido a que han tenido mejores resultados con sus propios juegos.




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